Musik in Videospielen im Kontext der bildungstheoretischen Computerspielanalyse / Alina Donat

cbs.date.changed25-11-21
cbs.date.creation25-07-07
cbs.publication.displayformMagdeburg : Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Fakultät für Humanwissenschaft, 2023
dc.contributor.authorDonat, Alina
dc.contributor.otherOtto-von-Guericke-Universität Magdeburg
dc.date.accessioned2025-11-21T12:16:53Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractDigitale Spielewelten prägen die Medienkultur junger Menschen und eröffnen komplexe interaktive Erfahrungsräume. Als zunehmend bildungsrelevantes Medium rücken sie daher auch stärker in den Fokus erziehungswissenschaftlicher Forschung. Die vorliegende Arbeit knüpft an die bildungstheoretische Computerspielanalyse nach Fromme und Könitz an und erweitert deren theoretischen Rahmen um die Dimension der Musik. Dabei wird untersucht, wie sich Musik in Videospielen beschreiben und einordnen lässt, welche Funktionen Musik übernimmt sowie welche Schlussfolgerungen sich daraus für die bildungstheoretische Computerspielanalyse ergeben.
dc.description.noteLiteraturverzeichnis: Seite 145-151
dc.format.extent1 Online-Ressource (159 Seiten, 1,09 MB)
dc.identifier.isbn9783948749590
dc.identifier.ppn1929883331
dc.identifier.urihttps://epflicht.bibliothek.uni-halle.de/handle/123456789/116629
dc.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:3:2-123456789-1166296
dc.language.isoger
dc.publisherOtto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Fakultät für Humanwissenschaft, Magdeburg
dc.relation.ispartofseriesMedienbildung - Studien zur audiovisuellen Kultur und Kommunikation ; Band 18 ppn:873990684
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subject.ddc370
dc.titleMusik in Videospielen im Kontext der bildungstheoretischen Computerspielanalyse / Alina Donat
dcterms.typeHochschulschrift
dspace.entity.typeMonograph
local.accessrights.itemAnonymous

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Musik in Videospielen im Kontext der bildungstheoretischen Computerspielanalyse
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