Musik in Videospielen im Kontext der bildungstheoretischen Computerspielanalyse / Alina Donat

Anzeigen / Download1.09 MB

Discovery

1929883331

URN

urn:nbn:de:gbv:3:2-123456789-1166296

DOI

ISBN

9783948749590

ISSN

Autorin / Autor

Beiträger

Erschienen

Magdeburg : Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Fakultät für Humanwissenschaft, 2023

Umfang

1 Online-Ressource (159 Seiten, 1,09 MB)

Ausgabevermerk

Sprache

ger

Anmerkungen

Literaturverzeichnis: Seite 145-151

Inhaltliche Zusammenfassung

Digitale Spielewelten prägen die Medienkultur junger Menschen und eröffnen komplexe interaktive Erfahrungsräume. Als zunehmend bildungsrelevantes Medium rücken sie daher auch stärker in den Fokus erziehungswissenschaftlicher Forschung. Die vorliegende Arbeit knüpft an die bildungstheoretische Computerspielanalyse nach Fromme und Könitz an und erweitert deren theoretischen Rahmen um die Dimension der Musik. Dabei wird untersucht, wie sich Musik in Videospielen beschreiben und einordnen lässt, welche Funktionen Musik übernimmt sowie welche Schlussfolgerungen sich daraus für die bildungstheoretische Computerspielanalyse ergeben.

Schriftenreihe

Medienbildung - Studien zur audiovisuellen Kultur und Kommunikation ; Band 18 ppn:873990684

Gesamttitel

Band

Zeitschriftentitel

Bandtitel

Beschreibung

Schlagwörter

Zitierform

enthaltene Monographien

enthalten in mehrteiligem Werk

Vorgänger dieser Zeitschrift

Nachfolger dieser Zeitschrift